再起

昨日ジャパンカップに向けてやる気満々で記事を上げてランダムに潜りましたが1勝もできず・・

レートも1600→1497と何が起きたのかわけのわからないことになっております。

個人的にローブシンに注目していて入れてみたのですが、取り巻きのバンギクレセ(特にバンギ)がブシンともども威嚇を入れられズルズキンに蹂躙される形となってしまいました(あっはっは

 

このことから新しいパーティはズルズキンを中心に考えていく方向で決定。

こだわりかビルドかサポートにするかいまのところ未定です。

 

ジャパンカップに向けて

雨スイッチは少しの間お休みです。

ジャパンカップというかbw2環境を終盤を迎えてひとつパーティを作りたいなぁと思いました。

今回は自作ということで何かのパクりや模倣に近い形になるかもしれませんがひとつ結論的なパーティを作りたいですね。

 

今パーティに必要だと思っていることは

 

ランドロスを抜群で落とせる技

ヤチェ持ちも多く見られ水技であることが好ましい。

雨も考えてますが、水ロトムあたりも候補。

 

・ラティを流せる何か

上からのバークアウト、壁など

単体で見れば鋼ポケモン

 

・クレセリア、バンギラスの並びへの有利を取れるポケモン

ズルズキン最安定、あとはグロスハッサムシュバルゴが続く。

 

・上記と被りますが砂への対抗策

ズルズキン、格闘枠、スイクンガッサあたりもよさげ

 

この4つを色濃くした上で・・

 

やりたいこと。

 

ローブシンを使いたい。

スイクンライコウを使いたい。

・できればスタンがいい

 

これらを軸にパーティ組んでみたいですね。

穏やかめざ氷ボルトが欲しいところですが、今週末INCでしたよね・・?

オン会までなかなかパーティ組む時間はないのかもしれませんね。。うーむ

思いついたことを気まぐれに

第5世代に入ってからパワーインフレ環境(それに類似した)という言葉をよく耳にします。

僕は第3世代の受け環境(だと思っています)からの復帰なので特にインフレを顕著に感じます。

 

またバンギラスの台頭やクレセリアという耐久オバケの登場も3世代からの変化と言えますね。

 

そんな中で特に感じるのは一手間違えるとこっちの1対が落とされそのままずるずるいってしまうパターンですね。

あと後半で必要なポケモンが受けだしなどができない状態でほぼ死に体になるのもなんとかしたいところですね。

逆に自分がされることは良くあるのですが、自分がその状態に持ち込めることがあまりないというか・・

後半の詰めの甘さも修正したいですなぁ・・

 

続雨スイッチ

ここ二日間でボルトトノと配分を見直して(自分のメモ帳ともいう)きましたが、ここにきてパーティの中身を色々変えることを考えました。

 

 

・S82ズキンでいばキーをできるようにする。

ハッサムからメタグロス

・クレセリアの技変更

 

まずズキンのSですが、最遅以外使ったことがないのでどうなるかはわかりませんがまずは実験。

ビルドアップも良好でしたが、威嚇を入れられると結局バンギサザンあたりに耐えられてしまうこともあり、瞬間火力を上げたいと思った次第です。

ハッサムメタグロスに変更する案ですが、いばキーズキン採用とともにラムグロスを採用する次第です。

前々回オフでズキングロスの二枚でバンギへの圧力が良い感じだったので。

最後にクレセリアの技は手助けを抜こうと思っています。

どくどく、眠る、三日月の舞、壁あたりが候補です。

 

お次はこの方!

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H252B52C124D80

攻撃面を削り雨スイッチのニョロトノHC252杯分を落とせる攻撃を耐える仕様にしていた・・・はず・・・・・・です

すごく・・あいまい・・です・・

 

A190グロスの二段階アップ思念を一番上の乱数以外耐える(6.3%)

C補正無し252オスのメガネ流星群を高乱数で耐える(落ちる確率12.5%)

 

逆にD4オスを冷凍ビームで確定2発

雨ジュエルハイドロでH212D76のよくあるクレセリアに 54.5%~64.8%

 

ひとまずトノで気になるところは自分はこの辺ですね。

ダメージ計算してみたら逆にHCぶっぱも使いたくなってきましたw

2000PV達成

今日でブログ開設からちょうど2ヶ月になりますが、ちょうど2000PV達成いたしました。

1ヶ月に1000人ペースと考えると頭が上がりませんね(

ちなみに配布はありませんw

 

 

というわけで今日も今日とてパーティ構築。

 

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控えめH168B64C40D104S132
175-×-98-187-113-138

 

現在使っているボルトロス

色々気になったので計算してみました。

 

187-123メタグロスを手助けジュエル10万で乱数1発(87.5%)

175ハッサム(H236振り)を手助けジュエル10万で確定1発

HD4振りのキングドラも上のハッサムとほぼ同じ状態。

 

次にめざ飛行。

172-149ズキンが2発(59.3%~69.7%)手助け込みでも低乱数。

同じくメガネ流星群を耐える調整のカポエラーも同じような割合のダメージ。

H252ブシンは2発(82%~97.1%)

H252D244のブシンも2発(60.3%~71.6%)手助け込みで50%弱。

無振りウルガモス2発(75%~90%)

221-133モロバレルを2発(51.5%~60.6%)

 

ひとまず攻撃面ではこの辺でしょうか。

こうみるとメガネを持たせてもいいかなって感じはしますね。

S138のラインは削れないし悩めるところですね。

パーティ、今後の方針

現状でそれなりに満足いっているのですが、1週間ほどダメージ計算を1匹1匹丁寧に行って配分などを考えて生きたいなぁって思ってます。

まずは一番悩んでいる霊獣ボルトから考えています。

昨日チャットでもう少し火力に振ってもいいんじゃない?という話も出ておりちょっと悩んでますね。

 

だんだん自分ぽい雰囲気がでてきたかなぁって感じですね。

 

次回オフに向けて色々考えていこー!